由傲世堂研发、飞流(FL Mobile)代理发行的三国题材策略国战手游《攻城掠地》已于去年4月10日上线。时至游戏上线一周年之际,飞流方面在近日公布了该游戏的数据:截止目前,《攻城掠地》手游活跃用户超600万,累计流水已经突破2亿,而这个数据还在不断被刷新。
《攻城掠地》手游版是根据同名页游版进行了移动化改编后在移动平台上重新制作的一款SLG类手游。游戏采用了2D斜45°的画面表现方式,游戏的画风仍然为写实风格。作为一款标榜“万人国战”的手游产品,本作在大地图上安置了超过200座城池,同时设计了6种品质、共计563位史诗武将的庞大角色阵容。
游戏的主界面和操控模式则正对移动端的操控特点进行了优化,玩家可以选择魏蜀吴三大阵营进行游戏。游戏玩法主题上分为内政建设和对外战争两部分。在内政建设上依然以收集资源提升建筑能力为主,而在战争部分,本作的战斗系统则基本沿袭了《攻城掠地》页游版的玩法。本作内建了国战语音系统,方便了国战过程中玩家之间的交流。
《攻城掠地》手游版上线初期,数十家的游戏平台同步首发。凭借游戏庞大的地图、自由的策略发挥、实时语音国战等诸多玩法,该游戏上线之初便取得不错的成绩,并一跃冲入了AppStore畅销榜TOP.30。根据官方所透露的数据,该作的首月的流水超过了两千万。鉴于游戏取得的优异成绩,各个渠道对该作重新评级。而飞流也开始了“撒网捕鱼战略”,从最初上线时的数十个渠道,到现在接入PC端平台、网页平台、APP应用平台、手机厂商平台等三百余个渠道,无缝覆盖国内手游用户。
凭借游戏的优异表现,《攻城掠地》手游版一举收获了“易观之星”的“2014年度人气移动网络游戏之星”、“P·L·A·Y2015百度移动游戏颁奖盛典”的“最具人气网络手游”、第三届“金娱奖”的“十大策略手机游戏”、“2014年最受欢迎游戏金苹果奖”等诸多业内大奖,可谓是叫好又叫座。
手游平均仅有6-8个月的“寿命”,“新”不止是游戏成功的核心,更是延长其生命周期的关键。历数《攻城掠地》手游版过去的一年里,它经历了八次大版本的更新,新增了数十项关键性的内容,数百项的优化、调整,数千小时相关人员的工作,数万条意见和建议的整理、反馈。也正是因为其长期推陈出新,才能使游戏保持长久的生命力。
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